老鹰C4D之100天进阶计划18G&老鹰讲C4D从入门到精通[80G]课程合集

本套课程老鹰C4D之100天进阶计划,课程官方售价299元,课程品质较高,好评如潮。目前已经把C4D的产品建模基本讲完,模型从简单到复杂,有陶瓷瓶拓扑建模、口红建模、储卡器数码产品建模、运动鞋建模等等,能够灵活运用的话,其实大部分产品模型都是大同小异的创建方法。

本套课程是从2020.3开始的课程为期100天,共99节视频教程,包含课程资料共计18G。本次100天计划共分为:详细讲解产品建模、详细讲CAD R20 R21实用新增功能、详细讲Marvelous Designer9、以上功能的详细讲述四大部分,课程终极目的是带领大家把软件用好,能够举一反三使用工具创作作品,文章底部附下载地址。

老鹰C4D之100天进阶计划18G&老鹰讲C4D从入门到精通[80G]课程合集

2020-11-15更新老鹰讲C4D从入门到精通,本套课程官方售价239元,课程共189讲,文件大小共计80G,如果刚接触C4D的同学建议先学习本套课程。

网站上还为大家提供另外一套C4D教程:C4D视觉特效班,用C4D创造属于自己素材,提升视觉设计表现能力。

老鹰C4D之100天进阶计划18G&老鹰讲C4D从入门到精通[80G]课程合集

老鹰C4D之100天进阶计划 视频截图

老鹰C4D之100天进阶计划18G&老鹰讲C4D从入门到精通[80G]课程合集

老鹰C4D之100天进阶计划 视频截图

课程文件目录:V-2315:老鹰C4D100天进阶计划 [18G]

001.老鹰C4D进阶课程概述要讲什么怎么讲.mp4

002.八种常见建模方式概述.mp4

003.建模常见术语及C4D建模常用设置.mp4

004.多边形细分建模特点及常用工具上.mp4

005.多边形细分建模特点及常用工具下.mp4

006.四个重要的建模辅助工具.mp4

007.五个实用的建模插件安装及功能讲解.mp4

008.五个简单细分几何体建模.mp4

009.六凹体建模布线方法.mp4

010.多凹体建模布线方法.mp4

011.重拓扑建模之陶瓷摆件的诞生.mp4

012.鞋底布线前传之如何在平面上长出凸起.mp4

013.鞋底精细建模上.mp4

014.鞋底精细建模下.mp4

015.鞋子后跟重拓扑建模.mp4

016.限制标签和FFD在建模中的应用.mp4

017.姿态变形标签在建模中的应用.mp4

018.鞋底上边结构建模.mp4

019.鞋跟上边结构建模.mp4

020.鞋子鞋面建模.mp4

021.鞋子软垫建模.mp4

022.鞋子建模大结局之鞋带建模及logo处理.mp4

023.口红外框建模.mp4

024.口红布线技巧.mp4

025.口红建模大结局之带logo的口红盖子建模.mp4

026.储卡器底部塑料壳建模之外部.mp4

027.储卡器底部塑料壳建模之内部.mp4

028.储卡器带logo金属按钮建模.mp4

029.储卡器底部塑料壳外部细节建模.mp4

030.储卡器顶部金属卡槽建模.mp4

031.储卡器底卡片建模.mp4

032.储卡器建模大结局之零部件建模.mp4

033.C4D R20新增功能概述及体积对象SDF类型.mp4

034.C4D R20新增功能平滑滤镜和调整外形滤镜.mp4

035.C4D R20新增功能体积对象之雾类型.mp4

036.C4D R20新增功能之域的本质及域界面讲解.mp4

037.组域及其他常见的8中域.mp4

038.随机域-着色器域-声音域-公式域-Python域讲解.mp4

039.体积对象变量标签作为域.mp4

040.样条对象点对象粒子对象作为域.mp4

041.域的应用之鞋底生长动画.mp4

042.域的常规修改层.mp4

043.域的重要修改层之冻结.mp4

044.域的重要修改层之延迟衰减和量化·.mp4

045.域-顶点贴图及布料的综合运用1.mp4

046.域-顶点贴图及布料的综合运用2.mp4

047.冻结衰减综合运用之抽象生长动画047.冻结衰减综合运用之抽象生长动画.mp4

048.域的应用之鞋底生长动画最终完善.mp4

049.域的应用之鞋子三角网状结构生长动画.mp4

050.域的应用之鞋子表面编织生长动画.mp4

051.域对点线面选集的影响.mp4

052.域的应用之分型扩散动画_ok_.mp4

053.域对于顶点颜色及运动图形模块的影响_ok_.mp4

054.域对于变形器的影响及编织动画制作_ok_.mp4

055.域的应用之储卡器金属按钮生长动画_ok_.mp4

056.域的应用之储卡器金属logo波纹出现_ok_.mp4

057.域动力学综合运用之变大推开的6凹体_ok_.mp4

058.C4DR21开讲之域力场及用KK渲染器渲染粒子_ok_.mp4

059.域力场的应用之用AE渲染C4D的粒子_ok_.mp4

060.域力场的应用之粒子随风飘散_ok_.mp4

061.域力场的应用之粒子沿着路径运动_ok_.mp4

062.域力场重要概念之点对象粒子对象和通道转换_ok_.mp4

063.域力场的修改层及遮罩_ok_.mp4

064.C4DR21域的操作变化和升级_ok_.mp4

065.C4DR21体积对象的操作变化和升级_ok_.mp4

066.C4DR21体积对象对于域力场的配合_ok_.mp4

067.C4DR21文字挤压的封盖变化_ok_.mp4

068.C4DR21其他零散变化和升级_ok_.mp4

069.MarvelousDesigner概述及基础界面讲解_ok_.mp4

070.面片的创建和编辑及缝纫初步讲解和应用_ok_.mp4

071.C4D角色模型的调整及MD的配合应用_ok_.mp4

072.内部线详解及应用_ok_.mp4

073.布料属性详解_ok_.mp4

074.缝纫和翻褶工具详解_ok_.mp4

075.纽扣嵌条和拉链工具详解_ok_.mp4

076.假缝和明线及工具栏剩余工具详解_ok_.mp4

077.模拟属性和风力场_ok_.mp4

078.C4D和MD互导配合之胖口红砸下_ok_.mp4

079.MD导入C4D模型之各种技巧详解_ok_.mp4

080.MD导入C4D模型之UV转化为板片_ok_.mp4

081.C4D导入MD布料后各种处理技巧_ok_.mp4

082.显示方式及织物属性详解_ok_.mp4

083.C4D和MD互导配合之布料缠绕转动案例_ok_.mp4

084.3D视窗空白处及选择布料时右键功能_ok_.mp4

085.2D视窗空白处及选择布料时右键功能_ok_.mp4

086.2D视窗选择点线时右键功能_ok_.mp4

087.C4D和MD互导配合之布料弹起口红案例_ok_.mp4

088.C4D和MD互导配合之布料绕口红转案例_ok_.mp4

089.C4D和MD互导配合之布料搅动案例_ok_.mp4

090.C4D和MD互导配合之环状细节布料案例_ok_.mp4

091.C4D和MD互导配合之姿态变形的应用案例_ok_.mp4

092.C4D和MD配合案例_ok_.mp4

093.MD菜单栏最后梳理及MD布料软件结语_ok_.mp4

094.音响模型之外侧金属板建模_ok_.mp4

095.音响模型之塑料栅格框架建模_ok_.mp4

096.音响模型之扬声器塑料卡槽建模_ok_.mp4

097.音响模型之扬声器下金属固定板建模_ok_.mp4

098.音响模型之大固定槽_ok_.mp4

099.音响模型之金属板之间的大固定槽主体_ok_.mp4

课程文件目录(2020-11-19更新):V-2537:老鹰讲C4D从入门到精通[80G]

《老鹰讲C4D》课程附赠的2G样片

《老鹰讲C4D》课程附赠的2G样片

老鹰讲C4D 部分案例-1.jpg

老鹰讲C4D 部分案例-2.jpg

系统C4D教学《老鹰讲C4D》-教学宣传片2.23.mp4

Plexus宝典教学包含内容.jpg

1.《老鹰讲C4D》1-9节

截图软件Snipaste-latest.x64-full

视频

提供的C4D插件

C4D参考图

C4D参考作品

人物动画工程.c4d

2.《老鹰讲C4D》10-15节

2.《老鹰讲C4D》10-15节,提供的素材

10.C4D常用脚本的安装和界面的定制.c4d.avi

11.C4D创意建模之卡通小车.c4d.avi

12.为什么布光?及光的特点.c4d.avi

13.从现实布光到C4D布光.c4d.avi

14.基础模型“广告牌”及“卡通小车”的材质、布光、渲染.c4d.avi

15.“舞动方块人”拓展应用之结合AE粒子渲染.c4d.avi

3.《老鹰讲C4D》16-20节,共2小时30分钟

3.《老鹰讲C4D》16-20节,提供的素材

16.C4D参数化几何体与参数化样条.c4d.avi

17.C4D 扫描、旋转、放样、融球等.c4d.avi

18.C4D摄像机矫正及场景重建.c4d.avi

19.摄像机矫正后的模型与灯光.c4d.avi

20.使用C4D创建一只鸡-模型篇.c4d.avi

4.《老鹰讲C4D》21-27节,共2小时12分钟

4.《老鹰讲C4D》21-27节,提供的素材

21.C4D常用工具“融球”和“对称”.c4d.avi

22.低面体公鸡的材质、布光和渲染.c4d.avi

23.C4D变形器讲解:扭曲、膨胀、斜切、锥化等.c4d.avi

24.C4D变形器之螺旋、FFD、挤压&伸展及网格应用.c4d.avi

25.萌萌哒GIF动画之“植物生长”.c4d.avi

26.萌萌哒GIF动画之“石头生长”.c4d.avi

27.萌萌哒GIF动画之“整体讲解”.c4d.avi

5.《老鹰讲C4D》28-32节,共2小时5分钟

5.《老鹰讲C4D》28-32节,提供的素材

28.C4D变形器之爆炸、爆炸FX、破碎、修正.c4d.avi

29.C4D选集、顶点贴图的概念与应用及选择技巧.c4d.avi

30.C4D变形器之颤动、变形、收缩包裹、球化.c4d.avi

31.C4D变形器之表面、包裹、样条、导轨.c4d.avi

32.C4D变形器之样条约束、摄像机、碰撞.c4d.avi

6.《老鹰讲C4D》33-36节,共1小时28分钟

6.《老鹰讲C4D》33-36节,提供的素材

33.C4D材质初探(上).c4d.avi

34.C4D材质初探(下).c4d.avi

35.C4D变形器之置换、公式、风力、减面.c4d.avi

36.使用C4D制作的壮丽山峰.c4d.avi

7.《老鹰讲C4D》37-41节,共2小时24分钟

7.《老鹰讲C4D》37-41节,提供的素材

37.C4D运动图形模块概述.c4d.avi

38.C4D运动图形模块:克隆对象.c4d.avi

39.C4D运动图形模块-简易效果器.c4d.avi

40.C4D动力学模块:刚体、碰撞体.c4d.avi

41.C4D运动图形结合动力学应用案例一.c4d.avi

8.《老鹰讲C4D》42-46节,共2小时33分钟

8.《老鹰讲C4D》42-46节,提供的素材

42.C4D动力学模块:力学标签之“力”.c4d.avi

43.C4D动力学模块:力学标签之“柔体”“缓存”.c4d.avi

44.C4D动力学模块之柔体案例:模型及基础动画模拟.c4d.avi

45.C4D运动图形模块:随机效果器.c4d.avi

46.C4D运动图形模块:文本对象.c4d.avi

9.《老鹰讲C4D》47-53节,共1小时58分钟

9.《老鹰讲C4D》47-53节,提供的素材

47.C4D动力学模块之柔体案例:动画模拟细节及材质灯光.c4d.avi

48.C4D动力学模块:激发模式及检测体.c4d.avi

49.C4D运动图形模块-矩阵对象、分裂对象.c4d.avi

50.C4D运动图形模块:分裂对象结合动力学应用案例(上).c4d.avi

51.C4D运动图形模块:分裂对象结合动力学应用案例(下).c4d.avi

52.C4D运动图形模块-实例对象、追踪对象.c4d.avi

53.C4D运动图形模块-步幅效果器.c4d.avi

10.《老鹰讲C4D》54-59节,共2小时11分钟

10.《老鹰讲C4D》54-59节,提供的素材

54.C4D运动图形模块:着色效果器.c4d.avi

55.C4D运动图形模块-着色效果器应用案例.c4d.avi

56.C4D运动图形模块:推散效果器.c4d.avi

57.C4D运动图形模块:体积效果器.c4d.avi

58.C4D运动图形模块:延迟效果器.c4d.avi

59.C4D运动图形模块:破碎对象.c4d.avi

11.《老鹰讲C4D》60-67节,共2小时16分钟

11.《老鹰讲C4D》60-67节,提供的素材

60.C4D运动图形模块:破碎案例.c4d.avi

61.C4D运动图形模块:运动挤压.c4d.avi

62.C4D运动图形模块:多边形FX.c4d.avi

63.C4D运动图形模块:目标效果器.c4d.avi

64.C4D运动图形模块:时间效果器及公式效果器.c4d.avi

65.C4D运动图形模块:样条效果器.c4d.avi

66.C4D运动图形模块:继承效果器.c4d.avi

67.C4D运动图形模块:群组、COFFEE、Python、重置效果器.c4d.avi

12.《老鹰讲C4D》68-74节,共2小时29分钟

12.《老鹰讲C4D》68-74节,提供的素材

68.C4D运动图形模块:运动样条对象.c4d.avi

69.C4D运动图形模块:声音效果器.c4d.avi

70.C4D动力学之连结器(上).c4d.avi

71.C4D动力学之连结器(下).c4d.avi

72.C4D动力学之弹簧.c4d.avi

73.C4D动力学之力.c4d.avi

74.C4D动力学之驱动器.c4d.avi

13.《老鹰讲C4D》75-79节,共2小时30分钟

13.《老鹰讲C4D》75-79节,提供的素材

75.C4D声音效果器配合AE粒子应用案例.c4d.avi

76.C4D动力学综合案例之“叠罗汉”动画.c4d.avi

77.C4D默认粒子发射器与thinkingparticle粒子.c4d.avi

78.C4D的8种力场.c4d.avi

79.C4D布料系统详解(上).c4d.avi

14.《老鹰讲C4D》80-84节,共2小时04分钟

14.《老鹰讲C4D》80-84节,提供的素材

80.C4D布料系统详解(下).c4d.avi

81.C4D布料碰撞器与布料绷带.c4d.avi

82.C4D布料、动力学综合应用案例.c4d.avi

83.C4D标签的概念及CINEMA 4D标签(上).c4d.avi

84.C4D标签的概念及CINEMA 4D标签(下).c4d.avi

15.《老鹰讲C4D》85-89节,共2小时05分钟

15.《老鹰讲C4D》85-89节,提供的素材

85.C4D关键帧批量偏移的三种方法.c4d.avi

86.C4D和AE互导原理与应用(上)——配合AE制作模板.c4d.avi

87.C4D和AE互导原理与应用(下)——酷炫粒子篇.c4d.avi

88.C4D分层渲染必备神器之“合成标签”.c4d.avi

89.复杂情况下的C4D、AE互导及遮挡关系.c4d.avi

16.《老鹰讲C4D》90-95节 共2小时08分钟

16.《老鹰讲C4D》90-95节,提供的素材

90.摄像机反求概述及注意事项.c4d.avi

91.C4D摄像机反求技法及场景重建.c4d.avi

92.复杂情况下的摄像机反求及畸变处理.c4d.avi

93.C4DR18新增功能之对象跟踪与应用.c4d.avi

94.楼梯镜头的摄像机反求和场景重建.c4d.avi

95.灯光重建与分层渲染设置,CG和实拍的完美融合.c4d.avi

17.《老鹰讲C4D》96-100节 共1小时41分钟

17.《老鹰讲C4D》,提供的素材

96.C4D灯光详解之点光源.c4d.avi

97.C4D灯光详解之聚光灯、区域光、IES灯光等.c4d.avi

98.C4D灯光布光实战——灯光与氛围.c4d.avi

99.C4D分层渲染概述及注意事项.c4d.avi

100.C4D分层渲染与AE合成,案例解析.c4d.avi

18.《老鹰讲C4D》101-104节,共1小时31分钟

18.《老鹰讲C4D》101-104节,提供的素材

101.布光、分层渲染、实景合成,在潮湿街道舞动案例(上).c4d.avi

102.布光、分层渲染、实景合成,在潮湿街道舞动案例(下).c4d.avi

103.C4D关键帧详解及操作技巧.c4d.avi

104.C4D时间线窗口详解及操作技巧.c4d.avi

19.《老鹰讲C4D》105-108节,共1小时40分钟

19.《老鹰讲C4D》105-108节,提供的素材

105.C4D摄像机详解及设置技巧.c4d.avi

106.摄像机动画概述及C4D摄像机动画常见方法.c4d.avi

107.C4D摄像机动画之父物体控制法.c4d.avi

108.C4D摄像机动画之“摄像机变换标签”讲解与应用.c4d.avi

20.《老鹰讲C4D》109-112节,共1小时58分钟

20.《老鹰讲C4D》109-112节,提供的素材

109.C4D摄像机动画之“摇臂摄像机标签”讲解与应用.c4d.avi

110.C4D摄像机动画之“运动摄像机标签”调节手持动画.c4d.avi

111.卡通弹性动画角标之动画调节方法(上).c4d.avi

112.卡通弹性动画角标动画调节方法(下).c4d.avi

21.《老鹰讲C4D》113-116节,共1小时50分钟

21.《老鹰讲C4D》113-116节,提供的素材

113.卡通弹性动画角标灯光材质及渲染.c4d.avi

114.角色动画概述、制作流程及常用软件分析.c4d.avi

115.C4D角色动画之关节、骨骼、绑定、权重的本质.c4d.avi

116.先从应用入手开始学习C4D的角色动画.c4d.avi

22.《老鹰讲C4D》117-119节,共1小时38分钟

22.《老鹰讲C4D》117-119节,提供的素材

117.C4D表达式Xpresso的原理及“用户数据”.c4d.avi

118.C4D角色动画重要概念之IK、IK动力学.c4d.avi

119.C4D角色动画案例之柔软的水母动画.c4d.avi

23.《老鹰讲C4D》120-123节,共1小时45分钟

23.《老鹰讲C4D》120-123节,提供的素材

120.C4D角色动画案例之疯狂蜘蛛的绑定和权重.c4d.avi

121.C4D角色动画案例之疯狂蜘蛛的动画调节.c4d.avi

122.C4D角色模块重要标签之“IK-样条”及应用.c4d.avi

123.C4D角色模块重要标签之“张力”及应用.c4d.avi

24.《老鹰讲C4D》124-126节,共1小时31分钟

24.《老鹰讲C4D》124-126节,提供的素材

124.如何找到更多骨骼动画文件并控制自己的模型.c4d.avi

125.骨骼模板库之“角色”对象全面剖析.c4d.avi

126.认识动画神器“CMotion”并灵活运用.c4d.avi

25.《老鹰讲C4D》127-129节,共1小时37分钟

25.《老鹰讲C4D》127-129节,提供的素材

127.C4D纹理标签原理讲解及应用技巧.c4d.avi

128.C4D角色表情动画制作之二维贴图法.c4d.avi

129.C4D三维表情动画制作中“簇”的应用及表达式绑定.c4d.avi

26.《老鹰讲C4D》130-132节,共1小时50分钟

26.《老鹰讲C4D》130-132节,提供的素材

130.CG毛发概述及C4D毛发引导线、生成类型的概念及应用.c4d.avi

131.C4D毛发详解之”动力学””影响“.c4d.avi

132.C4D毛发超萌案例之细腿卡通小人.c4d.avi

27.《老鹰讲C4D》133-135节,共1小时42分钟

27.《老鹰讲C4D》133-135节,提供的素材

133.C4D毛发材质举例讲解.c4d.avi

134.C4D毛发标签详解.c4d.avi

135.C4D毛发动力学的4个应用案例.c4d.avi

28.《老鹰讲C4D》136-138节,共1小时32分钟

28.《老鹰讲C4D》136-138节,提供的素材

136.CG雕刻软件及C4D雕刻的完整流程.c4d.avi

137.C4D雕刻模块多种操作工具详解.c4d.avi

138.C4D雕刻蒙版及雕刻综合运用案例.c4d.avi

29.《老鹰讲C4D》139-142节,共1小时30分钟

29.《老鹰讲C4D》139-142节,提供的素材

139.C4D雕刻功能的几种应用方向总结.c4d.avi

140.认知升级:CG渲染器概述及C4D的5种常见渲染器.c4d.avi

141.C4D高反射材质以及金属材质的调节方法.c4d.avi

142.C4D玻璃材质的调节方法及技巧.c4d.avi

30.《老鹰讲C4D》143-147节,共1小时40分钟

30.《老鹰讲C4D》143-147节,提供的素材

143.C4D R18新增功能之“薄膜”及气泡材质的制作方法.c4d.avi

144.C4D R18材质“环境吸收”新增功能的应用-磨损材质及SSS效果.c4d.avi

145.C4D材质“背光”效果的应用—纸张材质的调节方法.c4d.avi

146.C4D翻书动画及“木头”材质综合案例.c4d.avi

147.C4D材质“效果”重点知识梳理(上).c4d.avi

31.《老鹰讲C4D》148-153节,共1小时40分钟

31.《老鹰讲C4D》148-153节,提供的素材

148.C4D材质“效果”重点知识梳理(下).c4d.avi

149.C4D材质“SSS效果”原理及案例应用.c4d.avi

150.C4D材质MoGraph着色器全面剖析.c4d.avi

151.C4D素描卡通材质及调节技巧.c4d.avi

152.C4D没什么用的程序纹理集:“表面”.c4d.avi

153.非常重要的C4D多边形毛发材质.c4d.avi

32.《老鹰讲C4D》154-158节,共1小时49分钟

32.《老鹰讲C4D》154-158节,提供的素材

154.C4D R18新增功能之“变化”及应用技巧.c4d.avi

155.C4D 草坪材质及其应用.c4d.avi

156.C4D R18新增功能之“阴影捕捉”及应用技巧.c4d.avi

157.C4D烘焙纹理的原理及配合“毛发”、“E3D”的应用.c4d.avi

158.UV的作用以及展UV的标准流程.c4d.avi

33.《老鹰讲C4D》159-162节-阿诺德渲染器(上)

33.《老鹰讲C4D》159-162节,提供的素材

159.阿诺德渲染器安装注意事项、工作流程及灯光系统详解.c4d.avi

160.阿诺德渲染器摄像机系统及物理天光系统详解.c4d.avi

161.阿诺德渲染器标准材质系统原理讲解.c4d.avi

162.阿诺德渲染器的体积光及雾效的原理及应用.c4d.avi

34.《老鹰讲C4D》163-166节-阿诺德渲染器(中)

34.《老鹰讲C4D》163-166节,提供的素材

163.阿诺德节点材质操作流程及纹理、凹凸布光渲染.c4d.avi

164.阿诺德渲染器置换材质及布光渲染案例.c4d.avi

165.阿诺德对C4D的毛发以及运动图形着色器的支持.c4d.avi

166.阿诺德抽象蠕动生物案例-动画材质灯光及AE合成.c4d.avi

35.《老鹰讲C4D》167-170节X-Particle粒子讲解及阿诺德渲染器结合

35.《老鹰讲C4D》167-170节,提供的素材

167.阿诺德渲染器对于C4D默认粒子的渲染.c4d.avi

168.X-Particles操作流程及配合阿诺德的使用.c4d.avi

169.阿诺德使用X-Particles粒子的通道信息进行渲染.c4d.avi

170.X-Particles粒子的条件控制及配合阿诺德进行渲染.c4d.avi

36.《老鹰讲C4D》171-174节X-Particle流体模拟及阿诺德璀璨水晶案例

36.《老鹰讲C4D》171-174节,提供的素材

171.X-Particles粒子碰撞及流体动力学.c4d.avi

172.阿诺德璀璨水晶渲染案例以及AE中的合成.c4d.avi

173.阿诺德抽象蠕动生物案例-特写部分.c4d.avi

174.阿诺德灯光过滤器及阿诺德渲染器结语.c4d.avi

37.《老鹰讲C4D》175-178节Octane渲染器灯光、摄像机、混合材质等及应用案例

37.《老鹰讲C4D》175-178节,提供的素材

175.Octane渲染器概述及试用版安装.c4d.avi

176.Octane渲染器工作流程及几个渲染小案例.c4d.avi

177.Octane渲染器的灯光、摄像机以及发光材质.c4d.avi

178.Octane渲染器混合材质及酷炫光线案例应用.c4d.avi

38.《老鹰讲C4D》179-182节Octane渲染器材质节点及对克隆对象、毛发、xp粒子的支持及案例

38.《老鹰讲C4D》179-182节,提供的素材

179.Octane渲染器标准材质的三种类型及强大的置换.c4d.avi

180.Octane对于克隆对象和毛发的支持及应用案例.c4d.avi

181.Octane渲染器对于X-Particle的支持及应用案例.c4d.avi

182.Octane渲染器材质节点(上)及污垢材质调节.c4d.avi

39.《老鹰讲C4D》183-189节Octane3.07版对XP粒子更好支持、SSS材质、Vdb渲染等

39.《老鹰讲C4D》183-189节,提供的素材

《老鹰讲C4D》总目录(上) 17.12.19.jpg

《老鹰讲C4D》总目录(下) 17.12.19.jpg

183.Octane3.07版本新增功能及对X-Particles更好的支持.c4d.avi

184.Octane渲染器材质节点(下).c4d.avi

185.Octane渲染器SSS材质原理及调节技巧.c4d.avi

186.Octane渲染器SSS材质两个综合运用案例.c4d.avi

187.Octane渲染器两个发光人物案例.c4d.avi

188.Octane Scatter讲解和应用及Vdb文件的渲染.c4d.avi

189.《老鹰讲C4D》教学总结及观看注意事项.c4d.avi

直播答疑回放

《老鹰讲AE》直播答疑2016.12.11号.mp4

17.7.23号老鹰教学售后群直播答疑.flv

2017.10.12号老鹰教学售后群直播答疑.flv

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2017.4.21号–《老鹰讲AE》2017.4.21直播录屏.flv

2017.4.29号–AE-c4d-B站直播答疑 @视频设计师老鹰.mp4

2017.5.14号–老鹰AE-C4D直播答疑2017.5.14.flv

2017.5.20号–老鹰AE-C4D直播答疑2017.5.20.flv

2017.5.26号–老鹰AE-C4D直播答疑2017.5.26.flv

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